AR kort, sundhed
Helse
Geomapping
Byliv
Smartphone app
Augmented Reality
AR kort til at aktivere borgere fysisk, og motivere dem til at bevæge sig rundt i deres lokalområde, vha. en “Pokemon Go” lignende brugergrænseflade.
Problemformulering
Mangel på motivation til at bevæge sig, samt et mangel på kommunal interesse.
Målgruppe
Borgere i den pågældende kommune.
Metoder
Anvendelse af geografisk data samt digital appdesign.
Resultat
En app á la Pokemon Go, der anvendes til at motivere borgere i en given kommune til at bevæge sig rundt i lokalområdet.
Værdiskabelse
Øget sundhed / nyvækket interesse for lokalområdet.