AR kort, sundhed

Helse
Geomapping
Byliv
Smartphone app
Augmented Reality

AR kort til at aktivere borgere fysisk, og motivere dem til at bevæge sig rundt i deres lokalområde, vha. en “Pokemon Go” lignende brugergrænseflade.

Problemformulering

Mangel på motivation til at bevæge sig, samt et mangel på kommunal interesse.

Målgruppe

Borgere i den pågældende kommune.

Metoder

Anvendelse af geografisk data samt digital appdesign.

Resultat

En app á la Pokemon Go, der anvendes til at motivere borgere i en given kommune til at bevæge sig rundt i lokalområdet.

Værdiskabelse

Øget sundhed / nyvækket interesse for lokalområdet.


Kilder

Padlet