Dataindsamling gennem (immersive) spil til diagnosticering af mentale forstyrrelser
Sårbarhed
Sociale medier
Helse
Digitalisering
Tema/emne
Hvordan kan data-indsamlinger ved benyttelse af fordybende spil hjælpe med at diagnosticere mentale forstyrrelser?
(fokus på adhd/autisme)
Problemformulering
Målgruppe
unge på spektret (15-25)
psykiatriske fagfolk
Teori
Relevante teorier omkring spil programmering/AI konfiguration samt relevant litteratur omkring de beskæftigede mentale forstyrrelser
metode
Interviews med professionalle samt patienter indenfor sektoren.
(fablab vejleder med erfaring indenfor programmering/spiludvekling)
Statiske undersøgelser samt analyser.
Resultat
I stedet for at diagnosticere en forstyrrelse som en helhed kunne spillet være med til at bekræfte diagnosen, som psykiateren/behandleren udleverer