Dataindsamling gennem (immersive) spil til diagnosticering af mentale forstyrrelser

Sårbarhed
Sociale medier
Helse
Digitalisering

Tema/emne

Hvordan kan data-indsamlinger ved benyttelse af fordybende spil hjælpe med at diagnosticere mentale forstyrrelser?

(fokus på adhd/autisme)

Problemformulering

Målgruppe

unge på spektret (15-25)

psykiatriske fagfolk

Teori

Relevante teorier omkring spil programmering/AI konfiguration samt relevant litteratur omkring de beskæftigede mentale forstyrrelser

metode

Interviews med professionalle samt patienter indenfor sektoren.

(fablab vejleder med erfaring indenfor programmering/spiludvekling)

Statiske undersøgelser samt analyser.

Resultat

I stedet for at diagnosticere en forstyrrelse som en helhed kunne spillet være med til at bekræfte diagnosen, som psykiateren/behandleren udleverer


Rapporter

Databaseret teknologi i ADHD-behandling

Kilder

Padlet